A ce stade du développement, les principaux éléments révélés sont susceptibles d'évoluer dans le produit final. Nous pouvons déjà noter la présence de Donald et Dingo en tant qu'alliés, Tetsuya Nomura ayant confirmé que trois personnages combattront côte à côte avec le soutien occasionnel de personnages non jouables. Remarquons par ailleurs le retour du menu traditionnel de combat (différent du système de Commandes mis en place dans les derniers opus) composés des options Attaquer, Magie, Objets et Invocation. Sora dispose d'une nouvelle jauge intitulée EX sans davantage de détails sur sa fonction.
Il semble que Sora pourra exécuter des mouvements impressionnants à l'image du système de Fluidité instauré dans Dream Drop Distance, conformément à la direction que souhaite Tetsuya Nomura pour la série. Il en est ainsi du système Attraction Flow, des attaques spéciales inspirées des attractions phares des parcs Disneyland. Deux ont été dévoilées dans la vidéo diffusée au D23 Expo Japan : Pirate Ship (à l'avant du bateau pirate du Capitaine Crochet se balançant d'avant en arrière, Sora attaque les ennemis) et Big Magic Mountain (à bord d'un train de montagnes russes roulant à grande vitesse sur des rails de lumière, Sora attaquait le Titan de Roche).
De plus, Sora aura la capacité de transformer sa Keyblade pour de nouvelles attaques semblables aux Styles de commandes de Birth by Sleep. A titre d'exemple, avec Two Shoot Blaster, la Keyblade se divise en deux pistolets tirant un déluge de flammes sur le terrain. Nomura a précisé que chaque Keyblade aura sa propre transformation.